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          罗马 北野望步兵合计全面战争 北野望作品磁力链 下载怎么打仗?

          2021-07-25 10:10:31 栏目 : 台湾佬电影网 围观 : 2419次
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          都9102年了,说说相似于 如何对待游戏玩的菜还爱玩游戏的人? 的历史控图流。比拟合适这么玩的权势有红罗、绿罗、本都(与罗马埃及上演三国演义)、埃及/帕提亚/日耳曼(目的撑到最后)等。

          罗1经典就经典在三家罗马AI都会全力扩大,最后一统地中海的豪气。其中红罗、蓝罗AI一贯很稳固,高卢一般都不是红罗对手,迦太基因为国土疏散多线作战的原因,一般也会被蓝罗从萨普苏斯登陆开端逐渐灭掉。要害是绿罗的希腊战线,有的时候会出意外,因为绿罗AI的对手强义务重(全部希腊和亚洲都归它管,有的时候甚至要1V6,马其顿希腊塞琉古本都亚美尼亚埃及等列强一手打)。所以也可以斟酌就自己来玩绿罗马,虽然到后面就容易了。

          正常情形下,罗马人开局必宣希腊联盟(斯巴达+叙拉古)然后围攻叙拉古,但有的时候叙拉古会被迦太基抢先打下来,使得一开端元老院没有宣希腊,导致斯巴达得到喘息时光,坐大统一全希腊,一举成为最富有的权势,呈现这种局势基础就可以重来了,或者自己介入去大批耗费斯巴达兵力。但只要元老院一开端宣了叙拉古,速推希腊联盟,绿罗一般都可以攻下埃托利亚、雅典在希腊站稳脚跟。只要打出了这个局势,罗马统一天下基础就稳了,因为绿罗权势刷钱特殊强,再加上希腊的富庶,只要能占下希腊几座城,绿罗一般都会马上膨胀成游戏中最强的战斗机器。

          幻想情形下,绿罗会一路席卷全部东欧、西亚,而蓝罗也会在灭迦太基和努米底亚后与埃及交界,最后蓝罗和绿罗南北两路对埃及形成包夹之势,最终通过马改后的兵粉碎AI埃及的抵御(这应当也是设计者的想法,埃及一般都是罗马之外的最强权势,往往可以撑到最后)。玩家玩埃及想走历史控图流的话,则可以一个兵团守叙利亚与塞琉古消除耗战,一个兵团守利比亚看住蓝罗。

          所以罗马全战吧的卡拉卡拉大帝无意中(就是链接说的那个,原帖我找不到了)弄出了红罗的另一种玩法,那就是照常打高卢伊比利亚,但必定要比另外两家慢,不要过早触发内战。要学恺撒韬光养晦,坐等绿罗蓝罗去跟埃及逝世磕(灭了的话还去掉了一个很烦的对手),自己集中精神种田,每占一地都铺上红罗特点的刻瑞斯女神庙,加人口增加率,把全部北意大利都铺成巨城,最后出城管大军碾人。

          当然,想走历史路线的话,可能中等难度也比高难度更适合。高难度下不仅三家罗马,所有AI国度都会猖狂暴兵,从而经常使罗马权势的推动受阻。虽然这种情形其实也很历史,但是也多少加大了控图的变数。我个人猜忌卡拉卡拉选的也不是最高难度,否则他田种得再好,那个档希腊在绿罗手里,埃及在蓝罗手里,不知道他暴兵是如何爆过另外两家罗马的。最高难度下基础得希腊者得天下,希腊吞到手的绿罗基础暴兵能爆坏档的级别,对机器也是个折磨,所以才那么多人建议开局就抢希腊甚至抢埃及。

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